FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Garaż Grabki
Autor Wiadomość
Grabka
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 26
Dołączył: 18 Sty 2013
Posty: 159
Skąd: Brzeg Dolny
Wysłany: 14-05-2019, 10:05   

Zestaw Barierek Typu U12a i U11a
Link do pobrania: https://www.dropbox.com/s...i%20v1.cdp?dl=0
U12a z poprzeczką

U11a szczeblinkowa

U12a typ olsztyński
_________________
https://www.facebook.com/.../?ref=bookmarks
Moje Portfolio: https://www.artstation.com/szakal
 
 
 
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 35
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa
Wysłany: 14-05-2019, 17:06   

Jaki polycount?
_________________
Plastic is fantastic
http://www.trainzverve.com
https://www.facebook.com/trainzVERVE/
 
 
 
rysztur
znawca



Pomógł: 73 razy
Dołączył: 11 Kwi 2008
Posty: 1101
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 14-05-2019, 17:38   

Stylance napisał/a:
Jaki polycount?

... i czy spline :?:
Ostatnio zmieniony przez rysztur 14-05-2019, 17:38, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Grabka
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 26
Dołączył: 18 Sty 2013
Posty: 159
Skąd: Brzeg Dolny
Wysłany: 14-05-2019, 18:17   

Poly w granicah 600, ale nie ma ścięć dałem 25 barierek obok siebie i brak spadku fps. @rysztur Niestety nie spline, bo dziwnie się rozciągała ta barierka, czasem miała 0,3m, a czasem 2,8m :( Dlatego zalecam ręcznie poustawiać
_________________
https://www.facebook.com/.../?ref=bookmarks
Moje Portfolio: https://www.artstation.com/szakal
Ostatnio zmieniony przez Grabka 14-05-2019, 18:18, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 35
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa
Wysłany: 14-05-2019, 22:23   

Grabka, jak dla mnie z punktu widzenia otoczenia miejskiego ten dodatek raz, że waży grubo za dużo, a dwa jest totalnie bezużyteczny w geodecie, bo nie jest splinem.

Wyobrażasz sobie ustawianie powiedzmy 100 takich barierek przy jednym skrzyżowaniu? Przy jednym z wielu w mieście...
_________________
Plastic is fantastic
http://www.trainzverve.com
https://www.facebook.com/trainzVERVE/
Ostatnio zmieniony przez Thalys 14-05-2019, 22:24, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 15-05-2019, 13:07   

Grabka, z tym rozciąganiem. Poczytaj na trainz wiki, bo zdaje się jest wpis do configu, żeby się nie robiło tak jak piszesz. Muszę to znaleźć. Ponadto częściowo się zgadzam ze stylance. Sporo poly jak na taki element, ale TANE+ radzi se dobrze z tego typu rzeczami. Ja bym jednak, jeśli już komniecznie chcesz 600 poly, zrobił LOD na rozsądnym poziomie typu 100-200.
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 15-05-2019, 15:35   

Spróbuj wpis:

dont-scale-mesh-to-fit-length 1

CZyli nie skaluj siatki dla utrzymania długości
MOże nie działać, ale może zadziałać. Spróbuj 1 lub 0, bo nie wiem czy dobrze rozumiem wyjaśnienie.
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
 
 
 
Grabka
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 26
Dołączył: 18 Sty 2013
Posty: 159
Skąd: Brzeg Dolny
Wysłany: 16-06-2019, 16:18   

Zestaw trzech bram kolejowych o wysokości 1,8m; 2m; 2,5m. Wersja nr.01
Link do pobrania: https://www.dropbox.com/s...y%2001.rar?dl=0
_________________
https://www.facebook.com/.../?ref=bookmarks
Moje Portfolio: https://www.artstation.com/szakal
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 308 razy
Wiek: 49
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4514
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 16-06-2019, 21:48   

A można prosić wersję polską?
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
adamski
nowy


Pomógł: 5 razy
Wiek: 40
Dołączył: 12 Maj 2018
Posty: 39
Skąd: Wolsztyn
Wysłany: 16-06-2019, 23:53   

Grabka ładne model brama :)
 
 
 
Grabka
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 26
Dołączył: 18 Sty 2013
Posty: 159
Skąd: Brzeg Dolny
Wysłany: 17-06-2019, 00:53   

Spokojnie jest to dopiero pierwsza brama z ???. Na razie mam pomysł na sześć kolejnych. Jeśli macie jakieś swoje to możecie mi podesłać foty na pw (ptt lub fb) ;-) Kolejna wersja będzie z tarczą zaporową z1
_________________
https://www.facebook.com/.../?ref=bookmarks
Moje Portfolio: https://www.artstation.com/szakal
 
 
 
Grabka
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 26
Dołączył: 18 Sty 2013
Posty: 159
Skąd: Brzeg Dolny
Wysłany: 15-07-2019, 20:15   

Słupek Drogowy Hektometrowy U-1a. Wielkie podziękowania dla RBach za skrypt, bez niego ten dodatek, by nie powstał ;-)
Link do pobrania: www.dropbox.com/s/6yw5re7...D%20Slupek%20U-
Instrukcja stawiamy na mapie słupek, następnie klikamy ten znak zapytania. Teraz po kliknięciu na obiekt pojawi się menu ustawień.

_________________
https://www.facebook.com/.../?ref=bookmarks
Moje Portfolio: https://www.artstation.com/szakal
Ostatnio zmieniony przez Grabka 15-07-2019, 20:18, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Aikozann
zaawansowany


Pomógł: 50 razy
Wiek: 35
Dołączył: 20 Sie 2010
Posty: 897
Skąd: Sierpc
Wysłany: 16-07-2019, 17:58   

Fajne.
 
 
Grabka
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 26
Dołączył: 18 Sty 2013
Posty: 159
Skąd: Brzeg Dolny
Wysłany: 10-06-2020, 23:46   

Taka aktualizacja, bo temat prawie umarł. Wagon nad którym pracuję Zastal 601w (wózek robiony 10h)

_________________
https://www.facebook.com/.../?ref=bookmarks
Moje Portfolio: https://www.artstation.com/szakal
 
 
 
Bizon97
super trainz
robiący RP1 !


Pomógł: 7 razy
Dołączył: 05 Sty 2013
Posty: 499
Skąd: z domu
Wysłany: 11-06-2020, 07:21   

Fajnie w końcu nowy model 601W. Trzymam kciuki za dokończenie projektu :) Myślałeś może nad nowym modelem wagonu Eamnoss E04A i E06B ? Mam trochę zdjęć więc może byś się pokusił o zrobienie nowego modelu ?
 
 
 
rysztur
znawca



Pomógł: 73 razy
Dołączył: 11 Kwi 2008
Posty: 1101
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 11-06-2020, 09:42   

Grabka, fajnie to wygląda, ale...
Pytanie: po co modelujesz elementy wózka niewidoczne po postawieniu pudła? Wnętrza kół, gniazdo czopa skrętu, belki, generalnie wnętrze wózka. Spokojnie to możesz uprościć, a zyskasz na wydajności tereski. Wiele poly można zgubić za sprawą dobrych tekstur, np. wykorzystując mapy wypukłości możesz spokojnie wywalić siatki łbów sworzni kamieni wieszaków resorowych.
Tak jak pisał mi kiedyś Qń: nie problem zrobić 3d, problemem jest znaleźć optymalizację pomiędzy 3d a teksturami.
Mam ten sam problem co Ty, wolę robić 3d niż teksturować, ale z doświadczenia wiem, że tekstury potrafią zamaskować wiele niedoskonałości siatek 3d. Z tego też powodu mam na dysku siatki ok.30 niewydanych parogratów. :-/
 
 
Grabka
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 26
Dołączył: 18 Sty 2013
Posty: 159
Skąd: Brzeg Dolny
Wysłany: 11-06-2020, 10:13   

Modele będą odchudzane, sam wózek straci z 10k poly. Czemu robię wszystko tak szczegółowo? Część modeli idzie na sprzedaż, a część jako prezentacja mojego portfolio. Do trainz i projektów z którymi współpracuje 601w będzie za darmo, ale jeśli ktoś będzie chciał sobie robić przeróbki, albo dodać do innej gry daje wybór zakupu po rynkowych cenach (20$/25$). Zaraz będzie skąd ta cena :p Od razu mówię po tyle chodzą wagony na turbosquid,artstation,sketchfab, etc.
_________________
https://www.facebook.com/.../?ref=bookmarks
Moje Portfolio: https://www.artstation.com/szakal
Ostatnio zmieniony przez Grabka 11-06-2020, 10:14, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
rysztur
znawca



Pomógł: 73 razy
Dołączył: 11 Kwi 2008
Posty: 1101
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 11-06-2020, 10:39   

To wiele wyjaśnia, z czegoś trzeba żyć, a najlepiej z tego co się umie i lubi się robić :-P
 
 
Grabka
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 26
Dołączył: 18 Sty 2013
Posty: 159
Skąd: Brzeg Dolny
Wysłany: 04-07-2020, 11:56   

Model już w 95% gotowy. Wózek zmapowany jedynie textury ogarnąć trzeba.
Jeśli chodzi o zmiany to wymieniłem bufory na bardziej szczegółowe i dodałem prawie cały osprzęt hamulca.

_________________
https://www.facebook.com/.../?ref=bookmarks
Moje Portfolio: https://www.artstation.com/szakal
Ostatnio zmieniony przez Grabka 04-07-2020, 11:57, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Bismarck1969 
super user


Pomógł: 3 razy
Dołączył: 03 Cze 2017
Posty: 147
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 04-07-2020, 12:52   

Czy będą w nim wymmienne sprzęgi?
 
 
 
Grabka
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 26
Dołączył: 18 Sty 2013
Posty: 159
Skąd: Brzeg Dolny
Wysłany: 04-07-2020, 12:59   

Bismarck1969 napisał/a:
Czy będą w nim wymmienne sprzęgi?

Nie będzie wymiennych sprzęgów
_________________
https://www.facebook.com/.../?ref=bookmarks
Moje Portfolio: https://www.artstation.com/szakal
 
 
 
rysztur
znawca



Pomógł: 73 razy
Dołączył: 11 Kwi 2008
Posty: 1101
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 04-07-2020, 19:04   

To można sobie dorobić we własnym zakresie :-P
 
 
Grabka
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 26
Dołączył: 18 Sty 2013
Posty: 159
Skąd: Brzeg Dolny
Wysłany: 23-03-2023, 19:41   

Długa przerwa, ale w końcu powracam z multum dodatków. Na początek daję paczkę znaków G3 i G4 w różnych wariantach. Łącznie wychodzi ich 48... Standardowo powinno wszystko działać od 2010+, jednak nie mając trainz 2010 nie daje pewności czy będzie bez błędów.
Do pobrania:
https://www.dropbox.com/s...20R1-6.zip?dl=0
lub moim patronie
https://www.patreon.com/p...ease-2-80439409

_________________
https://www.facebook.com/.../?ref=bookmarks
Moje Portfolio: https://www.artstation.com/szakal
Ostatnio zmieniony przez Grabka 23-03-2023, 19:49, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
Bogdan
zaawansowany
bbf11



Pomógł: 32 razy
Wiek: 63
Dołączył: 18 Lis 2009
Posty: 813
Skąd: Tarnowskie Góry
Wysłany: 24-03-2023, 17:33   

Krótko i na temat. Obejrzałem te twoje znaki z bliska. Fronty jakoś ujdą a cała reszta pochodzi z pewnego programu graficznego zwanego „paint”. To by było dobre w czasach TRS 2004. Wybacz że to piszę, tu niektórzy kilka razy poprawiają swoje modele żeby trzymać standard.
_________________
Drobnica

Kuid 173000 ALL
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group