Pomógł: 2 razy Dołączył: 25 Sie 2015 Posty: 150 Skąd: Sanok
Wysłany: 31-12-2021, 04:07 Brak jakichkolwiek dźwięków bogeysound po stworzeniu dodatku
Cześć wam! Ostatnio zająłem się stworzeniem bogeysounda z maszyny do wózków w trainz do celów prywatnych. Chciałem je podpiąć pod wagony co wykorzystują wózki GP200.
Wszelkie dźwięki w zasadzie przekonwertowałem z ogg na wav (mono 44khz) (audacity, online converterami), stworzyłem idle 1 2 itd według prędkości, w configu podstawiłem wartości jak powinny i... cisza. Kompletny brak dźwięków z wózka.
Dodatek swój, czy nawet edytowany inny z podmienionymi dźwiękami podpiąłem pod wózek.
Próbowałem zmianę konwersji wav (22khz, mono, podmiankę dźwięku z działającego wave), zmianę nazw, zmiany parametrów od kiedy ma się odtwarzać dźwięk, zmianę z jakich odległości ma się słyszeć i nadal cisza.
Raz jak podmieniłem dźwięk w audacity na innym pliku i go wyeksportowałem i dodałem do dodatku to po próbie ruszenia wagonem gra momentalnie zaczęła tak przycinać że nie dało się normalnie gry zamknąć..
Nie mam kompletnie pomysłów dlaczego to nie działa. Gdy zamieniam na poprzednie dźwięki wszystko działa.
Testowałem na TANE i TS19.
Może mogę podesłać komuś kto bardziej ogarnia takie sprawy i zobaczyć gdzie leży problem, albo - dźwięki z maszyny mają jakiś copy-right że nawet sobie ich nie można wykorzystać
Plików wav jest 11 od idle 0 do idle 10, config jest taki:
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach