Cześć,
czy ktoś ma i może udostępnić poprawiony skrypt do tej lokomotywy likwidujący problem z oświetleniem i blokowaniem gry TS19 i wyżej?
Jest to lokomotywa wypożyczona do Przewozów Regionalnych.
<kuid:173943:600067>
Skrypt jest skompilowany i nie mogę poprawić.
A może z jakiejś innej lokomotywy, która ma skrypt w wersji tekstowej można przenieść? Jeśli tak to z jakiej?
Pomógł: 28 razy Wiek: 50 Dołączył: 05 Mar 2018 Posty: 375 Skąd: Kraków
Wysłany: 28-03-2025, 12:07
Spośród tego, co próbowałem testować, stosunkowo najlepsze, (co nie znaczy, że w pełni satysfakcjonujące), rezultaty dała podmiana skryptu na skrypt rada182.gs stosowany w Skodach serii 181, 182, 183.
Poprzez skopiowanie tego skryptu do folderu modelu 163 i zmianę wpisu dotyczącego skryptu i klasy w configu możesz uzyskać tyle, że lokomotywa będzie jeździć z działającą animacją pantografów (które będą się podnosić / opuszczać). Pozostałe funkcje pozostaną (niestety) nieaktywne. Tyle mi się udało. Może kto inny zaproponuje coś lepszego?
Ostatnio zmieniony przez Railwoj 28-03-2025, 12:20, w całości zmieniany 6 razy
Cześć,
czy ktoś ma i może udostępnić poprawiony skrypt do tej lokomotywy likwidujący problem z oświetleniem i blokowaniem gry TS19 i wyżej?
Jest to lokomotywa wypożyczona do Przewozów Regionalnych.
<kuid:173943:600067>
Skrypt jest skompilowany i nie mogę poprawić.
A może z jakiejś innej lokomotywy, która ma skrypt w wersji tekstowej można przenieść? Jeśli tak to z jakiej?
W wyższej wersji gry czyli TRS 2022 build 129335 wszystko w tej lokomotywie działa prawidłowo. [/list][/quote]
_________________ Warsztaty Wagonów Kolejowych w Łapach dawniej ZNTK Łapy
@marconet
Faktycznie – u mnie w T+ (129343) lokomotywa rzeczywiście działa. Z tą różnicą, że komenda np. „drive” nie zapala świateł. W TS19 (117009) zapala. Mało tego: z menu lokomotywy można wybrać wszystkie kombinacje świateł i gra się nie freezuje jak TS19. A dokładnie TS19 freezuje się przy pełnych światłach. Przy przygaszonych jest OK.
Przyznam, że jestem zaskoczony. Czyżby dla TS22/T+ nie trzeba było poprawiać loków pod kątem świateł? Muszę to sprawdzić – trochę loków dla obu wersji już poprawiłem.
Temat do wyjaśnienia.
@Railwoj
Dzięki – ten skrypt faktycznie działa. Musiałem tylko w kuid-table w config.txt dodać poniższy wpis:
mechaniks <kuid:263713:8188>
pomocniks <kuid:263713:8187>
Bez tego lokomotywa była nieużywalna – nie miała maszynisty w module maszynisty . Trzeba było do niej „wsiąść”. Te wpisy wymagane są przez skrypt rada182.gs – zgłasza on taki błąd.
Wybrałem go, bo tu w dwóch członach trzeba było usunąć funkcję SetHeadlightState().
Po przywróceniu wszystkich trzech wywołań tej funkcji okazuje się, że w maszyniście nie ma z tym żadnego problemu. Przy czym AI przy ruszeniu składu NIE zapala świateł – w przeciwieństwie do TS19. Mało tego – w module maszynisty możemy zapalić wszystkie światła, nawet na pełną jasność i AI dalej działa bez problemu. Gra się nie freezuje jak TS19.
Ale teraz, jeśli zechcemy aby światła były zapalone jak skład sterowany przez AI ruszy, to musimy zapalić światła w geodecie. I tu jest problem. Gdy ustawimy światła w geodecie na pełną jasność następuje natychmiastowy freez gry.
Dokładnie to samo dzieje się z CZ-CD 163.034-2.
Wychodzi zatem na to, że dla TS22/T+ też SetHeadlightState() trzeba usunąć. Ponadto wydaje się, że przyczyną problemów jest zapalanie świateł na pełną jasność, bo pewnie wtedy jest ta funkcja wywoływana. Przynajmniej w omawianych tu modelach.
Pomógł: 8 razy Wiek: 60 Dołączył: 04 Maj 2011 Posty: 188 Skąd: Łapy
Wysłany: 01-04-2025, 19:17
Oczywiście pewne funkcje trzeba zainicjować w geodecie ale jeszcze raz sprawdziłem i 163.034 nie stwarza u mnie problemów. Może mapa , może instalacja trainz bo ta gra jest o tyle ciekawa ,że jest nieprzewidywalna.
_________________ Warsztaty Wagonów Kolejowych w Łapach dawniej ZNTK Łapy
Ostatnio zmieniony przez marconet 01-04-2025, 19:23, w całości zmieniany 1 raz
A w geodecie włączyłeś światła na pełną jasność? Czy tylko przyciemnione?
Ten przełącznik ma trzy wartości: wyłączone, przyciemnione i pełna jasność. Piszę z pamięci, więc nie dosłownie.
Sorry, po prostu próbuję uchwycić jakąś regułę, jeśli się da oczywiście...
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach