Spróbowałem przetestować w TANE jak się będzie sprawować nowa trasa niedawno upubliczniona przez KGrid'a, a mianowicie Tęplin - Gołdapia. Oczywiście nie wszystko się zainstalowało poprawnie, ale niewiele dodatków (ok 20) trzeba było podmienić. Zbyt dużo było w nich błędów, żebym się skusił na naprawianie. Ale nie to jest najistotniejsze, gdyż po załadowaniu maszynisty i przejechaniu kilkudziesięciu km obraz zaczął się psuć. Najlepiej widać to na dołączonych obrazkach. Przy przełączaniiu z jednego składu na drugi strasznie długo trwało aż się pojawią wszystkie elementy obrazu. Po kilku zmianach to już właściwie nie szło na to patrzeć. Karta graficzna (GTX960) mało co była obciążona - może 20%, natomiast procesor (I54690K) szedł na 70%. Obraz klatkował w tempie 1/s. Pamięci RAM mi nie brakuje. Na innych trasach czasami też się pojawiało coś podobnego ale raczej w geodecie.
Czy to może być wina sprzętu czy raczej niedopracowanej gry?
Dodam tylko, że ta mapa nie jest jakoś bardzo duża w porównaniu z tą moją - składaną a tam się nic podobnego nie działo.
Przepraszam, że podaję linki, a nie miniaturki ale z ImageShack nie udało mi się skorzystać. Coś się tam pozmieniało i moglem jedynie ściągnąć stamtąd pliki bez możliwości wysłania
Pomógł: 8 razy Wiek: 65 Dołączył: 18 Sty 2011 Posty: 718 Skąd: Kraków
Wysłany: 30-11-2015, 18:46
No właśnie zamulał, ale nie znalazłem przyczyny dlaczego tak mogłoby się dziać. Jak wspomniałem karta była ledwie co obciążona i nawet wiatraki nie kręciły się. Pamięci na karcie było zajęte ok 1,2 GB a tylko procesor pracował jak zwykle przy tej grze na ok 70%. Temperatura procka w granicach 60 stopni. Na innych mapach to było inaczej, karta szła na 100% , zużycie pamięci dochodziło do 2 GB a procesor tyle samo, ok 60-70%. Teraz próbowałem tę mapkę przejechać w TS12 i tam nic się nie działo podobnego.
Pomógł: 8 razy Wiek: 65 Dołączył: 18 Sty 2011 Posty: 718 Skąd: Kraków
Wysłany: 03-12-2015, 20:26
Dla porządku zapodam i tutaj prawdopodobną przyczynę tego zjawiska. Dziś zgłębiłem temat i okazało się, że przyczyną były tory SAM-xxxx. One są nie za bardzo zgodne z TANE i choć można ich używać, to widnieją jako przestarzałe. Wymieniłem wszystkie te tory na całkowicie zgodne z nowym symulatorem i już jest OK
Pomógł: 125 razy Dołączył: 06 Mar 2009 Posty: 3930 Skąd: Opole
Wysłany: 04-12-2015, 08:26
Koślawe to jedno. Tam brakuje rozjazdu, tak wygląda przynajmniej na obrazku. Koślawe dlatego, że ewidentnie widać iż tory nie stanowią jednej całości tylko są podzielone na segmenty. Jeżeli tory Wojtka są przestarzałe, to te co widać pamiętają erę mezozoiku
U mnie takich objawów nie ma. TANE pokazuje, że przestarzałe? Może masz jakąś starszą wersję? Akurat temu się nie przyglądałem. Nie jestem pewien czy TANE nie pokazuje przypadkiem, że przestarzałe są rzeczy do TS2009... Może zrobiłbyś naprawę bazy danych?
Pomógł: 68 razy Wiek: 36 Dołączył: 30 Maj 2009 Posty: 2155 Skąd: Espenkrug/Bonk
Wysłany: 04-12-2015, 11:11
Z torami jest wszystko OK. To typowy objaw dla torów 3D jeżeli graficznie nie chcą się załadować niezależnie od przyczyny. Jak się załadują to wtedy wyświetlane są poprawnie i nie ma żadnych krzywizn, kanciaków etc.
W uzupełnieniu napiszę jeszcze, że to co widać na screenshotach, to po prostu LOD4, czyli siatka o poziomie detali przewidzianymi do byćia widocznymi ze znacznej odległości, na poziomie horyzontu. Jeśli widzimy tę siatkę rownież z bliska, to znaczy, ze albo dysk nie wyrabia, albo karta, albo silnik gry.
to znaczy, ze albo dysk nie wyrabia, albo karta, albo silnik gry.
też za tym bym optował. U mnie w TANE tory wyglądają tak samo po zaladowaniu mapy, dopiero silnik potrzebuje kilku sekund na doładowanie wszystkiego wizualnie. U Ciebie najwyraźniej nie wyrabia totalnie skoro to nie kwestia kilku sekund....
Na pustych segmentach, nawet skomplikowane układy torowe na torach SAMa nie mają żadnych problemów z wczytywaniem się u mnie.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 04-12-2015, 12:53
samplaire napisał/a:
(...) to znaczy, ze albo dysk nie wyrabia, albo karta, albo silnik gry.
Stawiam na silnik, z tego co pisze Peeet w tym wątku wychodzi, że ma on poważne problemy z ładowaniem obiektów. Choć teraz jestem bliższy podejrzeń o skopanym systemie LOD.
Ostatnio zmieniony przez drstrach 04-12-2015, 12:53, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 8 razy Wiek: 65 Dołączył: 18 Sty 2011 Posty: 718 Skąd: Kraków
Wysłany: 04-12-2015, 14:07
No więc tak. Sprawdzilem te tory SAM-xxx i faktycznie są OK. Tzn w CM są wykazane jako Modyfied czyli prawidłowe. Przepraszam za mój błąd, ale gdy zastosowałem moje ulubione tory "Tor drewno 17 4 - KUID 173000:20684" nie pojawiają się te zniekształcenia. Jak już wcześniej pisałem, po uruchomieniu maszynisty jest wszystko OK, wyświetlanie super. Karta graficzna pracuje na 99% a procesor na ok 50-60%. Ustawienia w laucherze mam jak na obrazku,
natomiast już w samym symulatorze jest prawie wszystko na maxa, oprócz odległości gdzie mam ustawione na 6 km i cieni na Low.
Dopiero po przejechaniu jakichś 50-70 km zaczynały się pojawiać błędy w odwzorowaniu grafiki - głównie torów. Po kilkukrotnej zmianie jadących skladów zaczynały sie pojawiać opóźnienia z wyświetlaniem infrastruktury. W końcu jak widać na zdjęciach pociąg jedzie po czystym terenie, jedynie są tekstury terenu i ukształtowanie. I teraz co najciekawsze, sensory karty graficznej pokazują, że wtedy zmniejsza się obciążenie i GPU Load wykazuje tylko 20-30%. Procesor pracuje nieco więcej ale nie przekracza to 75%. Pamięć grafiki też ma nieco zapasu gdyż zajęte jest ok 1,5 GB z 2 GB dostępnych. O RAM-ie już nie mówię, gdyż mam go 16 GB i rzadko kiedy jest wykorzystane powyżej 50%. Temperatura CPU jest stała ok 60 stopni a grafiki spada wówczas do ok 40 stopni. Normalnie jak jest dobrze, to nie przekracza 60 stopni. Dysk z kolei na pewno nie opóźnia gdyż specjalnie do TANE i FSX zakupiłem SSD EVO840 Samsunga. Jest bez porównania szybszy od zwykłego na którym mam zainstalowanego TS12.
A baza danych sama się odbudowywuje i to permanentnie, przeważnie za każdym uruchomieniem po np magłym, samoczynnym zamknięciu programu, ktore to zdaża się codziennie.
W tamtych torach nie robi się taka degradacja, bo nie mają na bank siatki LOD, bo nie najtaniej potrzeby (pewnikiem główna siatka ma ze 20 poly, u mnie to chyba 1000. Gdyby moje tory nie miały LOD, to byłaby masakra.
...Dysk z kolei na pewno nie opóźnia gdyż specjalnie do TANE i FSX zakupiłem SSD EVO840 Samsunga. Jest bez porównania szybszy od zwykłego na którym mam zainstalowanego TS12.
A baza danych sama się odbudowywuje i to permanentnie, przeważnie za każdym uruchomieniem po np magłym, samoczynnym zamknięciu programu, ktore to zdaża się codziennie.
Być może to ten lipny SSD Samsunga na pamięciach TLC, jest powodem Twoich problemów z TANE. Aktualizowałeś w nim firmware Samsung EVO 840 po jakimś czasie bardzo drastycznie tracił na wydajności, patrz pierwszy wykres w HD Tach w tym artykule: http://pclab.pl/news60111.html
Szajsung wypuszczał co jakis czas nowe firmware do EVO 840, które jednak pomagało na krótki czas. Przeszukaj internet, w google wpisz: EVO 840 problem
Nie zaszkodzi przetestować SSD programem AS SSD Benchmark, bądź CrystalDiskMark.
Warto też sprawdzić parametry S.M.A.R.T, oraz ilość już zapisanych danych na SSD.
_________________ TRS2006 EK build 3092, TC 3323, TS2010 49933, TS12 49922
Mapka Kaczyce-Manowce dostępna w archiwum TrainzMaps
Pomógł: 8 razy Wiek: 65 Dołączył: 18 Sty 2011 Posty: 718 Skąd: Kraków
Wysłany: 04-12-2015, 21:25
Nie wiem czy to mógłby być dysk, bo dziś zrobiłem pewien eksperyment. Gdy zaczęło się znikanie, czy raczej bardzo powolne odświeżanie ekranu zapisałem stan gry. Wyszedłem z TANE, zresetowałem kompa i wczytałem od nowa zapisaną sesję. I okazało się, że tym razem wszystko było jak należy, obraz wyświetlał się w 60 kl/s i nic nie znikało choć przejechałem całą trasę. Nawet przy zmianie pociągu opóźnienie z wyświetlaniem trwało może sekundę. A poza tym dlaczego w trybie geodety, gdy przelatuję mini mapę to mam nowy obraz natychmiast? Poruszając prawą myszką po terenie przelatuje tak szybko, że czasem trudno to opanować.
Poza tym ta wiadomość z PCLab jest z X.2014 a ja zakupiłem swój kilka miesięcy temu, konkretnie w maju br. więc może już po aktualizacji. No i dotyczyło to dysków 1 TB a nie 120GB jak mój
Pomógł: 8 razy Wiek: 65 Dołączył: 18 Sty 2011 Posty: 718 Skąd: Kraków
Wysłany: 04-12-2015, 22:24
Idąc za poradą D_M sprawdziłem dysk z TANE programem HD Tune no i okazało się, że faktycznie prędkości nie są oszałamiające, średnio 140MB/s w odczycie. W porównaniu z dyskiem systemowym Kingstona HyperX wypadł blado (270 MB/s), choć ten Kingston już pracuje u mnie ze 2 lata. Ściągnąłem więc nowy firmware do dysku, zainstalowałem i jak się okazało przyspieszył dość znacznie. Średni odczyt to 390MB/s.
Najlepsze, że program Samsung Magician podaje maksymalna prędkość odczytu dla EVO - 548 MB/s podczas gdy systemowy Kongston tylko 444 MB/s. To już chyba autoreklama
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach