FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Prośba do Bogdana TGBBF
Autor Wiadomość
rysztur
znawca



Pomógł: 73 razy
Dołączył: 11 Kwi 2008
Posty: 1101
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 10-05-2015, 21:18   Prośba do Bogdana TGBBF

Dziś wgrałem do TANE mapę Poligon pobraną ze strony RBacha. Większość dodatków zatwierdziła się bez problemu, nieliczne wykazywały brak pliku miniaturki. Natrafiłem jednak na dwa błędy z którymi nie potrafie sobie poradzić (jak niżej):

Obydwa dotyczą braku wymaganego pliku mesha w dodatku.
Stąd moja prośba do autora, Bogdan wyczaruj te meshe, bo ja kompletnie nie rozumiem zasad tworzenie dodatków spline.
 
 
Bogdan
zaawansowany
bbf11



Pomógł: 32 razy
Wiek: 63
Dołączył: 18 Lis 2009
Posty: 813
Skąd: Tarnowskie Góry
Wysłany: 10-05-2015, 21:30   

Bardzo chętnie bym pomógł, ale nie rozumiem tych błędów.
_________________
Drobnica

Kuid 173000 ALL
 
 
 
PMT 
zaawansowany



Pomógł: 7 razy
Wiek: 110
Dołączył: 21 Lut 2011
Posty: 633
Skąd: Stąd
Wysłany: 10-05-2015, 21:36   

Najwidoczniej brakuje siatek, które wyświetlają się w przeglądarce obiektów.
Można spróbować skopiować właściwą siatkę i nazwać ją tak, jak ta brakująca.
Nie wiem, czy to zadziała, ale warto spróbować. ;-)
_________________
#547220/#688894
PMT's Trainz Studio
Na warsztacie
 
 
 
Robercik101 
super trainz
Wąskotorowiec.



Pomógł: 4 razy
Wiek: 44
Dołączył: 13 Sie 2009
Posty: 555
Skąd: Bytom-UK.
Wysłany: 10-05-2015, 22:14   

Ogólnie ten błąd pojawia się przy wszystkich dodatkach z tzw. chunck mesch :-/ czy jakoś tak, każdy dodatek bez pliku mesh.im wywala błąd. Trzeba wszystko na siatkach robić i w config musi być wpis mesh...
_________________
GKW History Project.
 
 
 
rysztur
znawca



Pomógł: 73 razy
Dołączył: 11 Kwi 2008
Posty: 1101
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 10-05-2015, 22:20   

PMT, dzięki za radę. Skopiowałem dowolny plik mesha, wkleiłem do katalogu błędnego dodatku, zmieniłem nazwę na wskazaną w raporcie błędu, zatwierdziłem dodatek i wszystko OK. Tory pokazały się w grze :!: Nie rozumiem tego, ale mam 100% bezbłędnych dodatków.
Ale jaja :mrgreen: ...
 
 
ryszard
znawca



Pomógł: 125 razy
Dołączył: 06 Mar 2009
Posty: 3930
Skąd: Opole
Wysłany: 10-05-2015, 22:53   

Jaja w tej grze to były od zawsze, nic nowego. Widać ze kangury dbają o rozrywkę. Dzięki Wam królikom doświadczalnym :mrgreen: jak się człowiek zdecyduje na kupno tego wynalazka będzie wiedział czego się spodziewać i do kogo uderzyć po bezbłędne :-P
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group