FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
SU 45 kabina
Autor Wiadomość
galaga_14
nowy


Wiek: 32
Dołączył: 04 Sie 2012
Posty: 14
Skąd: Szczytno
Wysłany: 05-10-2013, 12:39   SU 45 kabina

Dzień dobry.
Mam problem z włączeniem silnika.Mam trainz simulator 12
1.hebelek w górę,i załączam pompę oleju która,nie chce mi się podnieść ciśnienie.dopiero jak trzymam do mi wzrasta ciśnienie,a jak puszcze to maleje.
Jakaś rada jest na to?
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 308 razy
Wiek: 49
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4514
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 05-10-2013, 13:06   Re: SU 45 kabina

galaga_14 napisał/a:
Dzień dobry.
Mam problem z włączeniem silnika.Mam trainz simulator 12
1.hebelek w górę,i załączam pompę oleju która,nie chce mi się podnieść ciśnienie.dopiero jak trzymam do mi wzrasta ciśnienie,a jak puszcze to maleje.
Jakaś rada jest na to?


Instrukcję do kabiny czytałeś? TAK, jest dołączona do paczki :-)
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
galaga_14
nowy


Wiek: 32
Dołączył: 04 Sie 2012
Posty: 14
Skąd: Szczytno
Wysłany: 05-10-2013, 20:04   

robiłem według instrukcji.
porałem z tej strony www.
 
 
 
galaga_14
nowy


Wiek: 32
Dołączył: 04 Sie 2012
Posty: 14
Skąd: Szczytno
Wysłany: 05-10-2013, 20:05   

moŻe coś w config?

[ Komentarz dodany przez: zolwik: 2013-10-05, 20:09 ]
Ostatnie ostrzeżenie!
Ostatnio zmieniony przez zolwik 05-10-2013, 20:09, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 308 razy
Wiek: 49
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4514
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 05-10-2013, 20:08   

galaga_14 napisał/a:
robiłem według instrukcji.
porałem z tej strony www.>


Wybacz, szklana kula wróżki ma urlop. Co to jest "z tej strony"?
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
galaga_14
nowy


Wiek: 32
Dołączył: 04 Sie 2012
Posty: 14
Skąd: Szczytno
Wysłany: 06-10-2013, 00:17   

ściągałem z ptt
 
 
 
galaga_14
nowy


Wiek: 32
Dołączył: 04 Sie 2012
Posty: 14
Skąd: Szczytno
Wysłany: 06-10-2013, 00:25   

Tu jest config z tej lokomotywy SU45-109 lublin,przerobiony do kabiny.

Kod:
kuid                                    <kuid:463995:13421>
class                                   "LSC"
script                                  "lscsu45"
category-class                          "AL"
light_color                             200,200,200
category-region-0                       "PL"
category-era-0                          "1970s"
category-era-1                          "1980s"
category-era-2                          "1990s"
category-era-3                          "2000s"
category-era-4                          "2010s"
trainz-build                            "2.5"

thumbnails
{
  0
  {
    image                               "$screenshot$.jpg"
    width                               240
    height                              180
  }
}

string-table
{
  st_physics                            "Wyłącz/włącz fizykę"
  st_pc2light                           "Włącz/wyłącz sygnał Pc2"
  st_lightsoff                          "Włącz/wyłącz światła"
  st_night                              "Włącz/wyłącz oświetlenie nocne"
  st_desttable                          "Włącz/wyłącz tablice kierunkowe"
  st_steamheating                       "Włącz/wyłącz ogrzewanie parowe"
  st_pantograph                         "Ustaw pantografy w dole/tylni/przedni/oba:"
  st_pantdelay                          "Ustaw czas animacji pantografu"
  st_doorstate                          "Ustaw drzwi w pozycji zamknięte/prawe/lewe/obieotwarte"
  st_doordelay                          "Ustaw czas animacji drzwi"
  none                                  "nic"
}
cabinsway                               0.04

smoke0
{
  attachment                            "a.exhaust0"
  mode                                  "speed"
  period                                0
  loop                                  1
  file                                  "medved.tfx"
  enabled                               0
  color                                 119,111,104,120
}

smoke1
{
  attachment                            "a.exhaust1"
  mode                                  "speed"
  period                                0
  loop                                  1
  file                                  "medved.tfx"
  enabled                               0
  color                                 119,111,104,120
}

smoke2
{
  attachment                            "a.exhaust0"
  mode                                  "speed"
  period                                0
  loop                                  1
  file                                  "XXsmoke.tfx"
  enabled                               0
  color                                 119,111,104,120
}

smoke3
{
  attachment                            "a.exhaust1"
  mode                                  "speed"
  period                                0
  loop                                  1
  file                                  "XXsmoke.tfx"
  enabled                               0
  color                                 119,111,104,120
}

soundscript
{
  idle1
  {
    trigger                             "idle1"
    ambient                             0
    nostartdelay                        1
    repeat-delay                        0,0
    distance                            10,150
   
    sound
    {
      0                                 "idle1.wav"
    }
  }
 
  idle2
  {
    trigger                             "idle2"
    ambient                             0
    nostartdelay                        1
    repeat-delay                        0,0
    distance                            10,150
   
    sound
    {
      0                                 "idle2.wav"
    }
  }
 
  idle3
  {
    trigger                             "idle3"
    ambient                             0
    nostartdelay                        1
    repeat-delay                        0,0
    distance                            10,150
   
    sound
    {
      0                                 "idle3.wav"
    }
  }
 
  idle4
  {
    trigger                             "idle4"
    ambient                             0
    nostartdelay                        1
    repeat-delay                        0,0
    distance                            10,150
   
    sound
    {
      0                                 "idle4.wav"
    }
  }
 
  idle5
  {
    trigger                             "idle5"
    ambient                             0
    nostartdelay                        1
    repeat-delay                        0,0
    distance                            10,150
   
    sound
    {
      0                                 "idle5.wav"
    }
  }
 
  idle6
  {
    trigger                             "idle6"
    ambient                             0
    nostartdelay                        1
    repeat-delay                        0,0
    distance                            10,150
   
    sound
    {
      0                                 "idle6.wav"
    }
  }
 
  idle7
  {
    trigger                             "idle7"
    ambient                             0
    nostartdelay                        1
    repeat-delay                        0,0
    distance                            10,150
   
    sound
    {
      0                                 "idle7.wav"
    }
  }
 
  idle8
  {
    trigger                             "idle8"
    ambient                             0
    nostartdelay                        1
    repeat-delay                        0,0
    distance                            10,150
   
    sound
    {
      0                                 "idle8.wav"
    }
  }
 
  idle9
  {
    trigger                             "idle9"
    ambient                             0
    nostartdelay                        1
    repeat-delay                        0,0
    distance                            10,150
   
    sound
    {
      0                                 "idle9.wav"
    }
  }
 
  idle10
  {
    trigger                             "idle10"
    ambient                             0
    nostartdelay                        1
    repeat-delay                        0,0
    distance                            10,150
   
    sound
    {
      0                                 "idle10.wav"
    }
  }
 
  idle11
  {
    trigger                             "idle11"
    ambient                             0
    nostartdelay                        1
    repeat-delay                        0,0
    distance                            10,150
   
    sound
    {
      0                                 "idle11.wav"
    }
  }
 
  idle12
  {
    trigger                             "idle12"
    ambient                             0
    nostartdelay                        1
    repeat-delay                        0,0
    distance                            10,150
   
    sound
    {
      0                                 "idle12.wav"
    }
  }
 
  idle13
  {
    trigger                             "idle13"
    ambient                             0
    nostartdelay                        1
    repeat-delay                        0,0
    distance                            10,150
   
    sound
    {
      0                                 "idle13.wav"
    }
  }
}

mesh-table
{
  default
  {
    mesh                                "sp45.lm"
    auto-create                         1
   
    effects
    {
      pc1
      {
        kind                            "corona"
        att                             "a.pc1"
        texture-kuid                    <kuid:-3:10112>
        directional                     1
        object-size                     0.08
      }
     
      pc0
      {
        kind                            "corona"
        att                             "a.pc0"
        texture-kuid                    <kuid:-3:10112>
        directional                     1
        object-size                     0.08
      }
     
      pb0
      {
        kind                            "corona"
        att                             "a.pb0"
        directional                     1
        texture-kuid                    <kuid:173943:500001>
        object-size                     0.12
      }
     
      pb1
      {
        kind                            "corona"
        att                             "a.pb1"
        texture-kuid                    <kuid:173943:500001>
        directional                     1
        object-size                     0.12
      }
     
      pb2
      {
        kind                            "corona"
        att                             "a.pb2"
        texture-kuid                    <kuid:173943:500001>
        directional                     1
        object-size                     0.12
      }
     
      tb0
      {
        kind                            "corona"
        att                             "a.tb0"
        texture-kuid                    <kuid:173943:500001>
        directional                     1
        object-size                     0.12
      }
     
      tb1
      {
        kind                            "corona"
        att                             "a.tb1"
        texture-kuid                    <kuid:173943:500001>
        directional                     1
        object-size                     0.12
      }
     
      tb2
      {
        kind                            "corona"
        att                             "a.tb2"
        texture-kuid                    <kuid:173943:500001>
        directional                     1
        object-size                     0.12
      }
     
      tc0
      {
        kind                            "corona"
        att                             "a.tc0"
        texture-kuid                    <kuid:-3:10112>
        directional                     1
        object-size                     0.08
      }
     
      tc1
      {
        kind                            "corona"
        att                             "a.tc1"
        texture-kuid                    <kuid:-3:10112>
        directional                     1
        object-size                     0.08
      }
    }
  }
 
  fan1
  {
    mesh                                "fan/fan.IM"
    anim                                "fan/fan.kin"
    auto-create                         1
    att                                 "a.fan0"
    att-parent                          "default"
    animation-loop-speed                1
  }
 
  fan2
  {
    mesh                                "fan/fan.IM"
    anim                                "fan/fan.kin"
    auto-create                         1
    att                                 "a.fan1"
    att-parent                          "default"
    animation-loop-speed                1
  }
}

bogeys
{
  0
  {
    bogey                               <kuid:173943:900021>
    reversed                            0
  }
 
  1
  {
    bogey                               <kuid:173943:900022>
    reversed                            0
  }
}
engine                                  1
enginespec                              <kuid:241304:100082>
enginesound                             <kuid:241304:100068>
hornsound                               <kuid:353138:1311>
interior                                <kuid:241304:100081>
name                                    "PKP_SU45-109_301Db_ZT.Lublin"
mass                                    102800
company                                 "PKP"
origin                                  "PL"
fonts                                   0
description                             "SU45-109 diesel locomotive."
asset-filename                          "sp45"
username                                "PKP_SU45-109_301Db_ZT.Lublin"
author                                  "Kilanziom, repaint-maciejgrzywna"
organisation                            "PTT"
contact-email                           "maciejgrz****@gmail.com"
contact-website                         "www.trainz.pl"
license                                 "Ask The Author"
kind                                    "traincar"

kuid-table
{
  0                                     <kuid:-3:10112>
  1                                     <kuid:173943:500001>
  2                                     <kuid:173943:900021>
  3                                     <kuid:173943:900022>
  4                                     <kuid:241304:100081>
  5                                     <kuid:241304:100068>
  6                                     <kuid:353138:1311>
  7                                     <kuid:241304:100062>
  8                                     <kuid:241304:100082>
}
Ostatnio zmieniony przez zolwik 06-10-2013, 16:33, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 37
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 06-10-2013, 00:28   

a wiesz co to jest edycja postów?
i czy odpalałeś lokomotywę zgodnie z instrukcją?
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
Ostatnio zmieniony przez zolwik 06-10-2013, 00:28, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
galaga_14
nowy


Wiek: 32
Dołączył: 04 Sie 2012
Posty: 14
Skąd: Szczytno
Wysłany: 06-10-2013, 01:01   

tak
najpierw hebelek w górę potem pompę oleju itp..
 
 
 
adamstan 
znawca
dłubacz kabinowy



Pomógł: 63 razy
Wiek: 41
Dołączył: 18 Lis 2010
Posty: 1749
Skąd: Legnica
Wysłany: 06-10-2013, 08:07   

Patrząc po tym configu, to chyba masz najstarszą wersję kabiny - bo w tej, która od grudnia 2012 wisi na ptt i u Radka (plik SU45HDv2.7z) nie stosuje się już skryptu lscsu45.gs, zamiast niego jest skrypt su45locomotive.gs, i w ogóle wszystko działa trochę inaczej - także wydaje mi się, że coś masz namieszane z instalacją tych fiatów.
_________________
Na warsztacie:
Ty2, EU07,ET22v2
wydane:
SN61, SU45v3, ET21, ET22, EN57, TKt48,SU46,SM/SP/SU42

http://adamstan-trainz.pl/
Ostatnio zmieniony przez adamstan 06-10-2013, 08:08, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
galaga_14
nowy


Wiek: 32
Dołączył: 04 Sie 2012
Posty: 14
Skąd: Szczytno
Wysłany: 06-10-2013, 10:16   

dziękuje teraz spróbuję tą wersje kabiny co podawałeś .
 
 
 
galaga_14
nowy


Wiek: 32
Dołączył: 04 Sie 2012
Posty: 14
Skąd: Szczytno
Wysłany: 06-10-2013, 10:26   

A ja mam jeszcze jedno pytanie?
jak che zieloną kabinę to tylko zmieniam KUID?
 
 
 
SM50
zaawansowany



Pomógł: 39 razy
Wiek: 30
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 973
Skąd: Pisz
Wysłany: 06-10-2013, 10:26   

Tak.
_________________
http://pkm.cba.pl - Zapraszam!
TS 2012
 
 
 
D_M
zaawansowany



Pomógł: 116 razy
Dołączył: 25 Cze 2008
Posty: 939
Skąd: Jastrzębie
Wysłany: 06-10-2013, 10:42   

Najprawdopodobniej galaga_14 ma tego fiata z sesji do mapy Lublin - Dorohusk.
Świadczą o tym 2 linie configu:
Kod:
class "LSC"
script "lscsu45"

W aktualnej wersji ADHD v 2.7, powinno być:
Kod:
class                                   "SU45"
script                                  "su45locomotive.gs"

galaga_14 napisał/a:
tak
najpierw hebelek w górę potem pompę oleju itp..

Czy pisząc "hebelek w górę", masz na myśli przestawienie nastawnika rozruchowego na pierwszą pozycję :?:
Cytat z instrukcji:
Cytat:
Upewnij się, że we właściwościach lokomotywy jest zaznaczona opcja "lokomotywa sterująca"
1. Przestaw nastawnik rozruchowy na pierwszą pozycję

Skrin z TS12, wszystko działa:

"Klucz" - na pewno nie hebelek :-P , dajemy lekko do "góry".
Później włączamy pompę oleju , paliwa itd.
Po uruchomieniu silnika ten "klucz", przekłada się automatycznie w miejsce nawrotnika.

galaga_14 napisał/a:
dziękuje teraz spróbuję tą wersje kabiny co podawałeś

Wątpię czy samo zainstalowanie samej nowej kabiny wraz z wszystkimi dodatkami do niej pomoże.
Sprawdzałem przed chwilą w TS2010 i u mnie, w "starej" wersji SU45-109, wykorzystanej w sesjach mapy Jamala, w ogóle nie ma "klucza" w nastawniku rozruchowym.

Ja jak przerabiam sobie lokomotywy do ADHD to:
- robię to pod swoim kuid'em np: kuid:MOJ_KUID:13422
- w username dodaje ADHD: "ADHD_PKP_SU45-109_301Db_ZT.Lublin_normal_tex"

Jak ktoś już ma zainstalowane wszystkie pliki z: http://www.trainz.org/ptt...sp_su45_01.html
Ale nie radzi sobie z samą przeróbką, jest moja przeróbka SU45-109 do ADHD v 2.7: http://www.uschovna.cz/en...UK7ZJ3KZS29-E93

Rozpakuj zipa.
Znajdź w ADHD_pkp_su45_109_301db_zt_lublin_normal_tex config.txt
W linijce kuid tego pliku ( jedna z pierwszych linijek) w miejsce DUZYCH LITER wpisz swój kuid
Zapisz zmianę w config.txt
Wrzuć folder ADHD_pkp_su45_109_301db_zt_lublin_normal_tex, najszybciej sposobem "przeciągnij i upuść" do CMP.
Ewentualnie zatwierdź w CMP.
U mnie działa, do TS12 b49922 bez problemu.
_________________
TRS2006 EK build 3092, TC 3323, TS2010 49933, TS12 49922
Mapka Kaczyce-Manowce dostępna w archiwum TrainzMaps
 
 
 
galaga_14
nowy


Wiek: 32
Dołączył: 04 Sie 2012
Posty: 14
Skąd: Szczytno
Wysłany: 06-10-2013, 10:50   

A w config nic nie zmieniam nazwy lokomotywy i te kuidy ważne?
 
 
 
galaga_14
nowy


Wiek: 32
Dołączył: 04 Sie 2012
Posty: 14
Skąd: Szczytno
Wysłany: 06-10-2013, 10:59   

ten hebelek to właśnie dźwignia rozruchowa.
 
 
 
Wujek 082
znawca



Pomógł: 98 razy
Wiek: 37
Dołączył: 04 Cze 2009
Posty: 2250
Skąd: spod Ostrołęki
Wysłany: 06-10-2013, 11:21   

Była zwrócona uwaga o edycję postów. Nie chce się czytać, no to drugi warn leci.

Tematu nie zamknę i nie usunę, bo instrukcja D_M może się komuś przydać.
_________________
www.trainzart.pl
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 06-10-2013, 16:31   

Maestro, po kiego wydrukowałeś CAŁY config razem z adresem mailowm autora? Gdybym był na jego miejscu, to strasznie bym się wkurzył, a tak po prostu zwracam Ci uwagę, a moderatora proszę o edycję posta. Poza tym tak rozległe rzeczy wpisujemy jako CODE!
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 37
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 06-10-2013, 16:34   

autor tematy lekko niereformowalny ;p
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
pkmaverick
nowy


Dołączył: 04 Paź 2013
Posty: 12
Skąd: Wałbrzych
Wysłany: 09-10-2013, 17:43   

Witam. Trochę z innej beczki. Lecz post powiązany z kabiną kolegi D_M o której mowa kilka postów wyżej.
Lokomotywę zainstalowałem poprawnie w CMP wg instrukcji kolegi. Wszystko w kabinie działa. Fiat jeździ aż huczy :-)
Ale nie o tym chciałem...

Nie wiem czy ktoś zauważył że po instalacji tej kabinki dla SU45-109 występuję problem w geodecie i podczas jazdy w trybie maszynisty. Natomiast nie ma możliwości przełączenia priorytetu z 2 na 3 itd...

Osobiście sprawdziłem i coś jest nie tak (ale co? nie wiem, nie jestem aż takim expertem). Oczywiście ma to swoje konsekwencje podczas gry.
Dla przykładu: na Lublin - Dorohusk / Holowanie Stonki do szopy. W dalszej części scenariusza trzeba zmienić priorytet z 2 na 3. I bach :shock: NIESPODZIANKA. Po odczepieniu składu i kliknięciu prawym na loku nie da się przełączyć priorytetu. Nie możemy przejść w tryb manewrowy i kontynuować normalnej gry. Tylko w tym modelu od D_M

Inne Su45 ze zwykłą kabiną nie mają tego problemu.

Da się dopisać coś w configu dla tego loka aby to normalnie działało.?
Ktoś się wypowie na ten temat? :-) pzdr
Ostatnio zmieniony przez pkmaverick 09-10-2013, 17:45, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
adamstan 
znawca
dłubacz kabinowy



Pomógł: 63 razy
Wiek: 41
Dołączył: 18 Lis 2010
Posty: 1749
Skąd: Legnica
Wysłany: 09-10-2013, 17:50   

W obecnie dostępnej wersji jest taki myk, że priorytet jest sterowany układem świateł. Żeby ustawić priorytet 3, musisz mieć zapalone z przodu (czyli z kabiny A) światło prawe, a lewe i górne zgaszone - taki jest wpisany warunek w skrypcie. Światła tylne nie są sprawdzane. W pozostałych przypadkach ustawia się "2".

W nowej wersji będzie to poprawione/zmienione, bo jednak się niezbyt sprawdza ;-)
Sterowanie światłami będzie takie jak w ET21 czy SN61.
_________________
Na warsztacie:
Ty2, EU07,ET22v2
wydane:
SN61, SU45v3, ET21, ET22, EN57, TKt48,SU46,SM/SP/SU42

http://adamstan-trainz.pl/
Ostatnio zmieniony przez adamstan 09-10-2013, 17:53, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 37
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 09-10-2013, 17:52   

adamstan napisał/a:

W nowej wersji będzie to poprawione/zmienione, bo jednak się niezbyt sprawdza ;-)
Sterowanie światłami będzie takie jak w ET21 czy SN61.


a dosłownie przed chwilą chciałem pisać do Ciebie abyś w 21 też to zrobił tzn sterowane poprzez światła ;p bo to jest fajny trik
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
adamstan 
znawca
dłubacz kabinowy



Pomógł: 63 razy
Wiek: 41
Dołączył: 18 Lis 2010
Posty: 1749
Skąd: Legnica
Wysłany: 09-10-2013, 17:58   

zolwik napisał/a:
adamstan napisał/a:

W nowej wersji będzie to poprawione/zmienione, bo jednak się niezbyt sprawdza ;-)
Sterowanie światłami będzie takie jak w ET21 czy SN61.


a dosłownie przed chwilą chciałem pisać do Ciebie abyś w 21 też to zrobił tzn sterowane poprzez światła ;p bo to jest fajny trik


W sumie można by - ale w każdym razie wymaga to poprawek. Po pierwsze, trzebaby badać układ wszystkich świateł zależnie od kabiny prowadzącej, a po drugie zrobić możliwość wyłączenia. OK, to mam koncepcję taką - jak światła są w trybie "manual" to priorytet jest sterowany światłami, a jak światła są w którymś z trybów automatycznych, to priorytet ustawia się normalnie we właściwościach.
_________________
Na warsztacie:
Ty2, EU07,ET22v2
wydane:
SN61, SU45v3, ET21, ET22, EN57, TKt48,SU46,SM/SP/SU42

http://adamstan-trainz.pl/
 
 
 
Wujek 082
znawca



Pomógł: 98 razy
Wiek: 37
Dołączył: 04 Cze 2009
Posty: 2250
Skąd: spod Ostrołęki
Wysłany: 09-10-2013, 18:00   

Adaś, a może być tak, żeby priorytet zmieniać i za pomocą świateł i manualnie w opcjach lokomotywy? Mnie osobiście bardzo się podoba jak priorytet zmienia się przy zapaleniu prawego światła - krok bliżej do prawdziwej kolei (żadnych okienek, sterowanie z pulpitu lokomotywy).

Edit: no ja właśnie o tym, o czym Żółw - ubiegł mnie Gad ;)
_________________
www.trainzart.pl
Ostatnio zmieniony przez Wujek 082 09-10-2013, 18:01, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
ryszard
znawca



Pomógł: 125 razy
Dołączył: 06 Mar 2009
Posty: 3930
Skąd: Opole
Wysłany: 09-10-2013, 18:18   

Dokładnie Wujek w obydwu kwestiach /druga to Skorupa, zawsze się pospieszy :lol: /. Adaś im bardziej realnie tym lepiej, a młodzież się przynajmniej cokolwiek dokształci.
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group