FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
uruchamianie cmp w nieskonczonosc
Autor Wiadomość
piotro855
nowy


Dołączył: 28 Sie 2009
Posty: 15
Skąd: bc
Wysłany: 24-11-2012, 00:19   uruchamianie cmp w nieskonczonosc

Witam mam taki problem, podczas instalacji dodatku zgasł mi prąd,i przy nastepnym uruchominiu cmp ładuje mi sie w nieskonczonosc czekam juz 2 godziny, cały czas latareczka sie kreci w lewo i prawo,czy moglo sie cos uszkodzic w grze przez to?,niechciał bym reinstalowac gry i tracic wszystkich dodatkow ktore mam skompletowanie ich zajeło mi duzo czasu, czy jakies rozwiazanie tego problemu? czy czekac dalej az sie uruchomi?
 
 
Wujek 082
znawca



Pomógł: 98 razy
Wiek: 37
Dołączył: 04 Cze 2009
Posty: 2250
Skąd: spod Ostrołęki
Wysłany: 24-11-2012, 00:24   

CMP naprawia uszkodzoną bazę danych - niestety tak to już z tą grą jest. Nieraz takie coś trwa kilka godzin, więc chyba najlepiej będzie uzbroić się w cierpliwość.
_________________
www.trainzart.pl
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 24-11-2012, 00:48   

W takim przypadku najlepiej usunąć pliki assets.tdx i assets.bku, CMP szybciej buduje bazę plików od zera, niż ją naprawia.
 
 
 
piotro855
nowy


Dołączył: 28 Sie 2009
Posty: 15
Skąd: bc
Wysłany: 24-11-2012, 13:41   

7 godz czekam dalej latareczka sie kreci wyglada to tak //usunięto grafikę// jak myslicie zrobic reinstal gry czy poczekac jeszcze troche? dodatki wszystkie łącznie z mapami sa w folderze loca,l i wystarczy je zaimportowac jako tresci? przy ponownym zainstalowaniu gry
Ostatnio zmieniony przez Wujek 082 24-11-2012, 13:44, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Wujek 082
znawca



Pomógł: 98 razy
Wiek: 37
Dołączył: 04 Cze 2009
Posty: 2250
Skąd: spod Ostrołęki
Wysłany: 24-11-2012, 13:45   

Na forum obowiązują miniaturki odsyłające do pełnego rozmiaru obrazu. Obraz nie może przekraczać 350kb. Radzę zapoznać się z regulaminem forum.
_________________
www.trainzart.pl
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 24-11-2012, 14:02   

Piotro855 najpierw zrób tak, jak napisałem w poprzednim poście, a dopiero potem sięgaj do rozwiązań ostatecznych.
 
 
 
piotro855
nowy


Dołączył: 28 Sie 2009
Posty: 15
Skąd: bc
Wysłany: 24-11-2012, 14:21   

dr strach tak zrobiłem te pliki bazy usunołem wczesniej, i dalej tak samo jest, Wujek082 to daje link do miniaturki
Ostatnio zmieniony przez piotro855 24-11-2012, 14:34, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
UAZ 
znawca
Automatyk



Pomógł: 54 razy
Wiek: 28
Dołączył: 28 Sie 2009
Posty: 1617
Skąd: Kargowa/Wolsztyn
Wysłany: 24-11-2012, 14:40   

A ile czekałeś? Będzie tak samo mielił, tylko krócej.
_________________
Jaka praca dziś, taka Polska jutro!
 
 
 
piotro855
nowy


Dołączył: 28 Sie 2009
Posty: 15
Skąd: bc
Wysłany: 24-11-2012, 15:10   

teraz juz czekam 7 godzine włąsnie nic nie mieli juz,mielił na poczatku troche przez godzine ,pozniej przestał mielic
 
 
ryszard
znawca



Pomógł: 125 razy
Dołączył: 06 Mar 2009
Posty: 3930
Skąd: Opole
Wysłany: 24-11-2012, 15:34   

Daj mu jeszcze czasu, to nie piekarnia. U mnie potrafił mielić całą noc i nie stykło.Czy słychać dźwięk korby?
 
 
 
piotro855
nowy


Dołączył: 28 Sie 2009
Posty: 15
Skąd: bc
Wysłany: 24-11-2012, 16:01   

jak wpisze w nazwie do wyszukania, jakis plik to słychac cały czas dzwiek, jak by sie zaciol cos takiego
Ostatnio zmieniony przez piotro855 24-11-2012, 16:06, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
ryszard
znawca



Pomógł: 125 razy
Dołączył: 06 Mar 2009
Posty: 3930
Skąd: Opole
Wysłany: 24-11-2012, 16:08   

To jeszcze nie problem, też tak miałem.Raz był dźwięk, raz nie. Od czego to zależy nie wiem. Jaką wielkość ma lokal w GB?
 
 
 
piotro855
nowy


Dołączył: 28 Sie 2009
Posty: 15
Skąd: bc
Wysłany: 24-11-2012, 16:16   

16.5 gb to cała gra pomylilem, local 4,8 gb dokladnie a editing 8,8 gb tez zauwazylem ze jakis duzo dodatkow jest w tym folderze
Ostatnio zmieniony przez piotro855 24-11-2012, 16:59, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 37
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 24-11-2012, 16:21   

no to trochę poczekasz...
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
xxmarcinxx
świeżak


Dołączył: 11 Gru 2012
Posty: 1
Skąd: google.pl
Wysłany: 11-12-2012, 18:55   

drstrach napisał/a:
W takim przypadku najlepiej usunąć pliki assets.tdx i assets.bku, CMP szybciej buduje bazę plików od zera, niż ją naprawia.

po 24 godzinach zwatpilem i zrbilem jak instrukcja wyzej i u mnie pomoglo, dziex
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group