FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Logistykowo - mapa do dyspozytorki
Autor Wiadomość
MartinST43
trainz
martinst43


Pomógł: 8 razy
Wiek: 32
Dołączył: 25 Cze 2008
Posty: 351
Skąd: Włoszakowice
Wysłany: 08-07-2012, 23:28   Logistykowo - mapa do dyspozytorki

Od dłuższego czasu budowałem sobie scenerię dla własnego użytku. Miała być lekka (ogólnie bida ze scenerią , trawy brak) i posiadać zamknięty łańcuch dostaw między przedsiębiorstwami. Oczywiście w miarę upływu zabawy pojawia się coraz więcej problemów, które jakoś trzeba omijać...
Rozmiar i wygląd mapy widoczny na screenach.
Ale nie wygląd najważniejszy: głównym moim celem było zrobienie mapy do zabawy w dyspozytora (ja nie jeżdżę tylko odwala za mnie robotę AI, a jeśli prowadzę to w momentach krytycznych i manewrach) - gra miała mieć jakiś "wewnętrzny sens" - pociągi nie jeżdżą ot tak i nie są zestawione ot tak ("bo akurat taki wagon mi się nadział w geodecie i jest zresztą bardzo ładny....").

Ogólna zasada:

Jako dyspozytor MD Gierkówka mamy za zadanie zestawianie i wyprawiania zgodnie z rozkładem pociągów pasażerskich (osobowe, pospieszne) rozpoczynających bieg na stacji Gierkówka oraz Pępowo i Skała (osobowe EZT), odpowiadamy za realizacje listów przewozowych generowanych przez przemysł dysponując taborem przydzielonym do naszej lokomotywowni. Na mapie w różnych miejscach rozstawione są wagony (a to w zakładach, a to na torach stacyjnych).
Żeby wszystko nie było każdorazowo improwizacją, stworzyłem w sobie w excelu taką oto tabelkę, której opisywać nie trzeba:



Jako dyspozytor mamy obowiązek pracować według tej rozpiski. Rozpiska to mój wymysł i pewnie ma niewiele wspólnego z prawdziwą dokumentacją.

Odpowiadamy ze zestawienie pociągu, za pracę manewrową na stacjach i zaspokojenie popytu przemysłu.

Przemysł ma obieg zamknięty, zakłady wymagają konkretnych towarów w konkretnej ilości, a są to: węgiel, złom, olej napędowy, dłużyca, kłody 6m, kontenery 20ft, drobnica, samochody Star, mrożonki, runo leśne, kruszywo, piasek i wapno.

Zakłady są oczywiście symboliczne - kamieniołom ma swoich wyglądem sugerować rzeczywisty, a nie zwierać wszystkie elementy infrastruktury z rzeczywistości...

W teorii powstaje fajna zabawa, gorzej z praktyką:

-każda seria wagonu ma przydzielony tylko jeden towar w configu (powód: pieprzenie się ładunków na wagonach przy wczytywaniu zapisanej sesji, trzeba ratować się komenda instant load, która ładuje na ślepo i nie można sprecyzować co chcemy załadować)
-ładownia ogólna jest dla mnie jedną wielką niewiadomą - niby działa, ale jak dwunastogodzinna sesja może wyglądać - nie mam pojęcia, nie wiem jak zachowuje się dokładnie przemysł
-AI się pogubi, wykolei - koniec zabawy w sumie

Wykorzystuję komendę copy command (w trakcie gry dajemy AI komendę np. "8:18" i pojawia się na jego liście czynności cały zestaw potrzebny do wykonania jazdy pociągiem odjeżdżającym o 8:18 - zestawiamy skład, a potem tylko patrzymy).

Mile widziane pomysły jak można by tę zabawę jeszcze jakoś rozszerzyć (nie katując przy tym starego kompa, już teraz gra u mnie ociera się o masochizm...).





























 
 
 
fallowdeer
zaawansowany
Wałbrzyszak



Pomógł: 7 razy
Dołączył: 27 Lis 2011
Posty: 758
Skąd: Wrocław
Wysłany: 08-07-2012, 23:32   

http://postimage.org/image/6yblr08jz/ wysięgniki na tym łuku powinny być "długie".
Ostatnio zmieniony przez fallowdeer 08-07-2012, 23:34, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 08-07-2012, 23:49   

Założenia piękne (takie lubię :-) ), wykonanie całkiem przyjemne (jak na słabego kompa ideał), żałuję tylko, że nie będę mógł pograć, nie mam TRS2006 i TC.
Jeszcze jedno, jak na tak małą stację to IMO wykorzystałeś zbyt dużą szopę, weź któregoś z ceglaków Qń-a, takie zestawienie będzie miało fajny klimat małej stacji z dawną parowozownią przystosowaną do nowych loków.
 
 
 
Alana 
znawca


Pomogła: 129 razy
Dołączyła: 16 Lut 2008
Posty: 2201
Skąd: Truj-miasto
Wysłany: 09-07-2012, 11:16   

Maniak, ale fajny, w sam raz na zabawe zdawka z Kluczastym :D Tak trzymac!
_________________
MEOW!
 
 
 
ING_55
super user
Freiherr Meister



Pomógł: 20 razy
Wiek: 70
Dołączył: 26 Lip 2011
Posty: 133
Skąd: Nordpol
Wysłany: 09-07-2012, 13:11   Logistykowo - mapa

@MartinST43: Super! Od dawna zabierałem się do zrobienia czegoś podobnego. Wychodziło nie tak jak chciałem, a potem brakło czasu na poprawianie. Skąd mógłbym pobrać tę mapę ? Bardzo chętnie też bym się nią pobawił.
_________________
Pozdrawiam
 
 
 
MartinST43
trainz
martinst43


Pomógł: 8 razy
Wiek: 32
Dołączył: 25 Cze 2008
Posty: 351
Skąd: Włoszakowice
Wysłany: 09-07-2012, 18:09   

Z udostepnieniem moze byc problem, bo mapa wymaga zmodyfikowanego taboru (przerobione configi, wagony maja wywalone niepotrzebne <konieczne do wyrzucenia> towary). Pomysle co da sie zrobic. Na ten moment jeszcze coś bede pewnie grzebać przy mapie.

@Edit: Bede potrzebowć chętnych do testów.
Ostatnio zmieniony przez MartinST43 09-07-2012, 18:12, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
ryszard
znawca



Pomógł: 125 razy
Dołączył: 06 Mar 2009
Posty: 3930
Skąd: Opole
Wysłany: 09-07-2012, 18:45   

Interesujący projekt, życzę jego doprowadzenie do końca. Mam jednak parę uwag:
1. screen trzeci od końca, wskaźnik W15 w peronie to gwarantowany wypadek. Powinien być poniżej krawędzi. To samo z ograniczeniem. Nie lepiej przenieść na początek peronu?
2. screen siódmy od końca. Podstawowy problem to rozplanowanie drutów i ich przejścia przez tory. Według mnie całość tego co widać do wymiany. Warto by nastawnię przenieść do góry na prosty odcinek przed pierwszy rozjazd. Dało by to łatwiejsze wprowadzenie drutów do nastawni. Czemu jak zdecydowałeś się na kształty nie zrobiłeś kształtów manewrowych. To samo dotyczy podejść do nastawni, tej przy przejeździe. Dać ją bliżej przejazdu, a druty od semafora po przeciwnej stronie i blisko torów. Masz druty za daleko od torów.
3. screen 13 od dołu. Nie za krótki odcinek toru zamknięty semkami? Minimalna długość użyteczna to 80 osi obliczeniowych, czyli 450m.
4. screen ósmy od góry podejście drutów też do wymiany.
Generalna uwaga: nawet jeżeli całość stacji jest na świetlnej i zwrotki na elektrykach to powinny być kanały na przewody /Samplaire/. Fakt, druty by się łatwiej układało, gdyby tow.RBach :-D zrobił dwa dodatki drutowe. Niestety chwilowo są w zamrażarce u Naczelnego Drutologa. ;-)
 
 
 
Alana 
znawca


Pomogła: 129 razy
Dołączyła: 16 Lut 2008
Posty: 2201
Skąd: Truj-miasto
Wysłany: 09-07-2012, 19:00   

przerobiony tabor to zaden problem, zawsze mozna zrobic backup :D
swoja droga - masz nowa sygnalizacje Radka? bo jezeli tak to chetnie zobacze jak sie przenosi z 2006 na wyzsze :D
_________________
MEOW!
 
 
 
ciechu
nowy


Dołączył: 26 Gru 2010
Posty: 40
Skąd: Władysławowo
Wysłany: 09-07-2012, 22:39   

Martin napisałeś że jak Al się pogubi czy wykolejenie to odrazu koniec zabawy a ja się pytam dlaczego...? przecież jakieś wypadki losowe w realu zawsze się zdarzą a przecież Al można czasem samemu dopomóc ręcznie, poza tym są portale które mają możliwośc przywrócenia wykolejonego pociągu
 
 
Kanclerz
znawca
architekt uprawniony



Pomógł: 34 razy
Wiek: 34
Dołączył: 19 Wrz 2008
Posty: 1745
Skąd: OstrzeszĂłw
Wysłany: 10-07-2012, 00:45   

Rysiu!

To chyba raczej miało być projektem typu ładuj i woź :mrgreen: a nie mapką realną. Nie mówię tutaj, że nie podobają mi się te uwagi bo są jak najbardziej na miejscu, ale każdy chyba wie, że jak się robi mapkę to człowiek chce się jak najszybciej bawić, a takie założenie miał MartinRumun. Zresztą to jest tak luźny i fajny projekt, że każdy sobie go może modyfikować jak chce :-)
 
 
 
MartinST43
trainz
martinst43


Pomógł: 8 razy
Wiek: 32
Dołączył: 25 Cze 2008
Posty: 351
Skąd: Włoszakowice
Wysłany: 10-07-2012, 11:02   

W sumie układy torowy stacji były brane z pupy, więc w praniu dopiero wyszło, że jest dosyć ciasno, ale po pierwsze na mapie jest określona ilość wagonów - dajmy na to jest 16 wagonów serii Fas - plac ładunkowy Gierkówka (gdzie budowana jest "autostrada") wymaga dostarczenia 20 wagonów kruszywa - robię wahadło dziesięcio wagonowe po 1000t - ruch większy i zabawa większa.

Co do wykolejeń - racja, o portalu też myślałem, ale muszę zastanowić się gdzie go wcisnąć...
Z tym pomaganiem AI jest właśnie problem - niby prosta rzecz, ale jak jesteś zajęty czymś innym, a tu nagle przed oczami przejeżdża ci "uciekająca manewrująca lokomotywa" gdzieś w siną dal szlaku, to można się wkurzyć.

Wskaźniki poprawię, z siecią trakcyjną i pędnią będzie ciężko, bo w sumie o ile na poprawności mi zależy, o tyle nie zawsze wiem jak ta poprawność ma wyglądać : D

Lokomotywownię już wymieniłem na ceglaną.
 
 
 
ryszard
znawca



Pomógł: 125 razy
Dołączył: 06 Mar 2009
Posty: 3930
Skąd: Opole
Wysłany: 10-07-2012, 11:36   

Wiesz Kanclerz wychodzę z założenia, że nawet mapa fikcyjna /taką robię/ powinna być zgodna ze wszystkimi instrukcjami. Utrwalają się wtedy pozytywne nawyki, zostaje porządna wiedza, no i inni mogą się na takim czymś wzorować. MartinST43 jak co to pisz na PW. Fakt że nie mam takiej wiedzy jak Naczelny Drutolog ale coś tam wiedzy od Szefa drutów spadło do głowy. :lol:
 
 
 
arczix
zaawansowany


Pomógł: 6 razy
Wiek: 32
Dołączył: 25 Mar 2008
Posty: 622
Skąd: Wodzisław Śląski
Wysłany: 14-07-2012, 01:01   

Mi osobiście Twój projekt bardzo się podoba. Bardzo lubię w TRS odzwierciedlać ruch kolejowy, każdy pociąg ma swój rozkład, cel, mijanki na szlaku, przetoki, manewry. Twoja mapa jest w sam raz do takiej "zabawy", także jak wyjdzie to z przyjemnością ją pobiorę i zapewne spędzę wiele czasu na niej. Na pewno jej atutem jest "oszczędne budowanie", przez co można w nią wpompować wiele składów. Jak mówili moi poprzednicy musisz zrobić parę poprawek w sieci trakcyjnej, czy wskaźnikach i ja również mogę Ci pomóc w ich poprawnym ułożeniu.

Pozdrawiam! :)
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 37
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 28-07-2012, 23:37   Re: Logistykowo - mapa do dyspozytorki

MartinST43 napisał/a:


-każda seria wagonu ma przydzielony tylko jeden towar w configu (powód: pieprzenie się ładunków na wagonach przy wczytywaniu zapisanej sesji, trzeba ratować się komenda instant load, która ładuje na ślepo i nie można sprecyzować co chcemy załadować)
-ładownia ogólna jest dla mnie jedną wielką niewiadomą - niby działa, ale jak dwunastogodzinna sesja może wyglądać - nie mam pojęcia, nie wiem jak zachowuje się dokładnie przemysł
-AI się pogubi, wykolei - koniec zabawy w sumie


co do ładowni to proponuje wymianę na ładownie, które ja robię tzn system LARS możesz w nich ustawić przy jakiej wielkości towaru w zakładzie wyświetla ci monit o zaopatrzenie i jaką ilość.
a poza tym bardziej realnie wygląda sprawa za i wyładunku towaru z wagonów bo nie trwa to 5 sekund i cały skład gotowy tylko każdy wagon jest ładowany osobno wiec trwa to trochę dłużej
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
MartinST43
trainz
martinst43


Pomógł: 8 razy
Wiek: 32
Dołączył: 25 Cze 2008
Posty: 351
Skąd: Włoszakowice
Wysłany: 29-07-2012, 12:01   

Ładownie LARS mają możliwość dowolnej konfiguracji z poziomu gry (chodzi o wybór towarów do załadunku)?
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 37
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 29-07-2012, 12:19   

tak. jest kilka ładowni np terminal kontenerowy ktory ma 2 rodzaje kontenerów.
i możesz sobie ustawić że produkuje tylko 20 stopowe a zużywa tylko 40 stopowe.

albo tak jak wczoraj wydałem ładownie "sekcja drogowa" gdzie są tory szyny podkłady łącznie 10 towarów ale ty możesz sobie ustalić tylko jeden.
montujesz taką ładownie na szlaku wysyłasz pociąg z nowymi torami i na szlaku masz rozładunek nowych torów i załadunek starych i masz symulacje wymiany torowiska ;p
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
MartinST43
trainz
martinst43


Pomógł: 8 razy
Wiek: 32
Dołączył: 25 Cze 2008
Posty: 351
Skąd: Włoszakowice
Wysłany: 18-08-2012, 13:44   

Dobry

Udostępniam wam dzisiaj mapę wraz z sesjami. Prace uważam na ten moment za skończone i wszelkie poprawki zostawiam do dyspozycji zainteresowanych (o ile tacy się pojawią :P). Jak koncepcja się przyjmie to będziemy dalej kombinować jak to udostępnić oficjalnie.
Paczka zawiera mapę, sesję oraz "dokumenty".

Tymczasem na samej mapie trochę się zmieniło, oprócz kosmetycznych zmian:

-powstała krótka linia Gierkówka (PL) - Horka (NRD): odbywa się na niej wyłącznie ruch towarowy, Horka jest ważną stacją z punktu widzenia naszego przemysłu
-portal do ZNTK, który przywraca wykolejone składy,
-trakcja elektryczna przestała istnieć, pojawiła się trakcja parowa (wraz z kilkoma żurawiami i zasiekiem węglowym),
-pędnia założona od nowa (dzięki Ryszard - mam nadzieję że teraz to lepiej wygląda)
-semafory świetlne na stacji Gierkówka

Najważniejsza zmianą jest zainstalowanie w całości ładowni PNT - wozimy tylko "nasze krajowe" towary : )

W paczce nie ma taboru - kto chce się pobawić musi sam go dostosować do towarów PNT.













Link: http://speedy.sh/VeHR4/logistykowo.rar
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 308 razy
Wiek: 49
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4514
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 18-08-2012, 23:03   

Martin, możesz "zorganizować" mi te trzy kuidy?

<kuid:292501:4359>
<kuid:434964:1516>
<kuid2:173943:100215:3>

Brakuje mi do kompletu. Resztę pościągałem, ponaprawiałem co błędne i zostały mi tylko te. Google, forum, kuid.ru - zero. Jedno to po numerze Kilana, ale dwa pozostałe - ???
Albo chociaż naprowadź, co to jest :-)
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
MartinST43
trainz
martinst43


Pomógł: 8 razy
Wiek: 32
Dołączył: 25 Cze 2008
Posty: 351
Skąd: Włoszakowice
Wysłany: 21-08-2012, 12:58   

Dobry

Po kilkugodzinnej grze dokonałem klika drobnych zmian, ale przede wszystkim:

-przemysł zachowuje się teraz "realistycznie" (zlecenia przewozowe nie generują się co chwile, tylko zakład potrzebuje 1-2 godzin (i więcej) żeby zużyć to, co mu wcześniej przywieźliśmy). Na podstawie potrzeb przemysłu mamy do dyspozycji określoną ilość wagonów
-każdy wagon ma swój numer inwentarzowy i cyfrę kontrolną numeracji UIC

http://speedy.sh/b5nHH/logistykowogotowe.rar
 
 
 
dawid_ek4
świeżak


Wiek: 39
Dołączył: 12 Gru 2012
Posty: 1
Skąd: Paka
Wysłany: 09-02-2013, 22:34   

Mapka wygląda naprawdę fajnie. Mógłbym prosić o wrzucenie jeszcze raz, powyższe linki niestety wygasły i nie można pobrać. Dzięki :)
_________________
Dawid
 
 
 
dziadek
super user


Pomógł: 3 razy
Dołączył: 21 Lut 2010
Posty: 199
Skąd: Czestochowa
Wysłany: 04-03-2013, 13:17   

dawid_ek4 napisał/a:
Mapka wygląda naprawdę fajnie. Mógłbym prosić o wrzucenie jeszcze raz, powyższe linki niestety wygasły i nie można pobrać. Dzięki :)


Dołączam się do prośby o dodanie nowego linku.
Ostatnio zmieniony przez dziadek 04-03-2013, 13:18, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
MartinST43
trainz
martinst43


Pomógł: 8 razy
Wiek: 32
Dołączył: 25 Cze 2008
Posty: 351
Skąd: Włoszakowice
Wysłany: 04-03-2013, 13:30   

Gdzieś ją mam spakowaną na płycie, ale w trakcie pakowania wszystkiego do CDP nie spakowałem sesji : D
Także mogę poszukać ale jak ktoś ja tak bardzo potrzebuje, to musi się przygotować na konfigurowanie wszystkiego od nowa : P
 
 
 
UAZ 
znawca
Automatyk



Pomógł: 54 razy
Wiek: 28
Dołączył: 28 Sie 2009
Posty: 1617
Skąd: Kargowa/Wolsztyn
Wysłany: 04-03-2013, 15:34   

Jakby co to posiadam tą mapę łącznie z sesjami, więc o ile Martin się zgadza, kto chętny pisać na PW, podeślę :-)
_________________
Jaka praca dziś, taka Polska jutro!
Ostatnio zmieniony przez UAZ 04-03-2013, 15:35, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
MartinST43
trainz
martinst43


Pomógł: 8 razy
Wiek: 32
Dołączył: 25 Cze 2008
Posty: 351
Skąd: Włoszakowice
Wysłany: 04-03-2013, 16:43   

Zgadzam się zgadzam : )
To co było tu upublicznione nie jest chyba najświeższe, ale jak już mówiłem przy najświeższej wersji nie mam sesji, zresztą płyty z nią i tak znaleźć nie mogę : P
 
 
 
MartinST43
trainz
martinst43


Pomógł: 8 razy
Wiek: 32
Dołączył: 25 Cze 2008
Posty: 351
Skąd: Włoszakowice
Wysłany: 02-02-2023, 22:12   

Cześć po dziesięciu latach

W wolnym czasie lubię wrócić do Trainza - przez te 10 lat co prawda nie zbudowałem mapy PKP, ale moje Logistykowo co jakiś czas przechodziło zmiany. Do tej pory korzystałem z TANE i pod tę wersję moja mapa była przygotowana. Obecnie zakupiłem TRS19 i chciałbym dostosować mapę do standardów i możliwości tej wersji Trainz. Jako trainzowy grzyb przyznam, że nie jestem już na bieżąco i mam do Was prośbę o pomoc i porady.

- dawna roślinności wygląda okropnie - czy istnieją pakiety roślinności dla TRS19 z opcją sezonowości?
- dawne tekstury gruntu wyglądają okropnie - czy istnieją pakiety tekstur gruntu dla TRS19 z opcją sezonowości?
- generalnie oświetlenie jest inne w TS19 (to chyba dobrze), ale czy to normalne że tak wszystko się świeci?
- czy TS19 daje jakieś dodatkowe możliwości, które warto zaimplementować w mapie?

Generalnie chciałbym przeryć mapę i powymieniać to co warto wymienić na nowe elementy spełniające dzisiejsze standardy.













_________________
MD Leszno
MD Leszno w TRS
Lokomotywy spalinowe serii ST43
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group