FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Linia 143
Autor Wiadomość
pietrek
znawca
2004;2006;2010;T ANE



Pomógł: 63 razy
Wiek: 61
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2077
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 05-11-2011, 16:51   Linia 143

Witam.
Po przesiadce na TS2010 i wygenerowaniu mapy w Hogu ruszyłem z mapą. Na razie umieszczam ją w dziale map fikcyjnych, a dopiero po Waszych sugestiach i stwierdzeniu że można ją będzie zaliczyć do map realnych i ja ją za taką uznam.
Pierwsze screeny z początku mapy i odcinka Kochcice - Ciasna:







Proszę o komentarze - sugestie.
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 05-11-2011, 16:58   

Proponuję od razu wymienić wszystkie stare drzewka i krzaki na SpeedTreez (najlepiej na te od Pofig-a), dzięki temu zwiększysz trochę wydajność mapy. Warto też, żebyś zwiększył różnorodność tekstu stosując mieszanie tekstur, w tej chwili teren wygląda dość jednolicie kolorystycznie. Zrezygnowałbym też z tekstury podsypki, teraz torowisko wygląda trochę szeroko.
 
 
 
pietrek
znawca
2004;2006;2010;T ANE



Pomógł: 63 razy
Wiek: 61
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2077
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 05-11-2011, 17:17   

W pierwszych ruchach chciałem się oprzeć tylko na pofigu, ale wymyśliłem sobie że tak piękne i realistycznie zrobione krzewy czy drzewka bardziej obciążą grę i dlatego starałem się je wymieszać ze starszymi. Drugim punktem który za taką mieszaniną przemawiał to taki że te starsze są bardziej rozłożyste i mniej ich trzeba wstawiać.
Jeżeli pofig jest bardziej wydajny to spokojnie to poprawię.
Położone tory to Twoje podwójne, jednak nie pasują do sieci od TGBBF, tej podwójnej.
Co do tekstury podsypki to może to jakoś uściślij. Czymś podłoże międzytorza trzeba wypełnić.
A tekstury otoczenia poprawię.
 
 
Bogdan
zaawansowany
bbf11



Pomógł: 32 razy
Wiek: 63
Dołączył: 18 Lis 2009
Posty: 813
Skąd: Tarnowskie Góry
Wysłany: 05-11-2011, 17:37   

Najpierw, daj większe screeny, bo tu nie wiele widać. A reszta tak jak doktor pisze. Podsypka owszem, ale Ty masz za szeroko.
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 05-11-2011, 17:48   

Moje tory są tak zrobione, że mają szerokość podsypki rzeczywistą jeśli dasz je od siebie w odległości 4,5m (czyli przepisowej) to po środku zostaną na prawdę wąskie ubytki, które swobodnie mogą udawać zielsko przerastające podsypkę. Co do mieszania, to najlepszym rozwiązaniem jest stworzenie sobie wzornika na mapie o rozmiarach po kilka-kilkanaście kwadratów na jeden bok i zapełnienie go 3-4 rodzajami tekstury (pamiętając o obracaniu tekstur przy pomocy klawisza "[" i "]"), potem wystarczy ten wzornik wklejać w inne miejsca (pamiętaj, wklejasz tylko tekstury i pamiętaj o obracaniu) i ew. uzupełniać go o cienie, czy jakieś inne tekstury specjalne (sucha trawa, piach, krzaki itp.). Jak mi skończy w komputerze rozrabiać antywirus, to umieszczę screeny z tak spreparowanymi teksturami.
 
 
 
pietrek
znawca
2004;2006;2010;T ANE



Pomógł: 63 razy
Wiek: 61
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2077
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 05-11-2011, 19:05   

Już wiem o co chodzi.
Użyłem Twojego podwójnego toru który w jednej wersji zrobiłeś.
Po położeniu go w terenie i wyrównaniu i tak pod torem był prześwit. No to wziąłem i podniosłem deko teren co by zniwelować ten prześwit.
 
 
kapi27
super user



Pomógł: 4 razy
Wiek: 26
Dołączył: 26 Lut 2011
Posty: 171
Skąd: Iłża
Wysłany: 08-11-2011, 16:22   

Jak bys dal troche wiecej trawy to byloby to realistyczniejsze.
 
 
 
pietrek
znawca
2004;2006;2010;T ANE



Pomógł: 63 razy
Wiek: 61
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2077
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 07-03-2012, 22:17   

Trochę temat przycichł choć prace powolutku posuwają się:


Wyjazd roboczego z Sierakowa Sląskiego w kierunku Ciasnej, w tle zakłady w przysiółku Patoka



W trakcie prac na szlaku



I pierwsze węglarki zdążają na Śląsk
 
 
Bogdan
zaawansowany
bbf11



Pomógł: 32 razy
Wiek: 63
Dołączył: 18 Lis 2009
Posty: 813
Skąd: Tarnowskie Góry
Wysłany: 08-03-2012, 19:28   

pietrek napisał/a:
w tle zakłady w przysiółku Patoka


Nie obrażaj nazwaniem tych kilku domów przysiółkiem. A zakład, to kiedyś cegielnia należąca do górnictwa (jeździłem tam po cegłę w dobrych czasach PW) , później prywata a teraz nie wiem. Wiesz Pofig zrobił ponad 800 szt wszelakiego zielska, jest w czym wybierać.
http://www.iv.pl/images/81286319822703326313.jpg
Te krzaki przy torach są z początku "produkcji" i delikatnie mówiąc trochę sztucznie wyglądają. Przyciemnij tekstury pod drzewami krzakami i będzie ok.
 
 
 
pietrek
znawca
2004;2006;2010;T ANE



Pomógł: 63 razy
Wiek: 61
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2077
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 08-03-2012, 20:02   

Cegielnia Patoka ma się dobrze, czasami to nawet tiry w kolejce stoją. Jeżeli przesadziłem z tym przysiółkiem to zwracam honor tej miejscowości. Pofig ma dużo zieleniny ale nie każda mnie się podoba. Ściemnię pod krzakami.
 
 
Bogdan
zaawansowany
bbf11



Pomógł: 32 razy
Wiek: 63
Dołączył: 18 Lis 2009
Posty: 813
Skąd: Tarnowskie Góry
Wysłany: 08-03-2012, 22:24   

Każdy ma swoje gusta. Czekamy na więcej.
 
 
 
pietrek
znawca
2004;2006;2010;T ANE



Pomógł: 63 razy
Wiek: 61
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2077
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 10-03-2012, 21:44   

Z gustami się nie dyskutuje. ;-)

Tak w tej chwili wygląda dworzec Sierakowa:



Póki co.
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 10-03-2012, 23:11   

Pietrek przy torach używaj tekstur w większej rozdzielczości (TS2009+), np. moich (nie są tak ciężkie jak wbudowane), strasznie się ta ziemia rozmazuje w małej odległości.
 
 
 
pietrek
znawca
2004;2006;2010;T ANE



Pomógł: 63 razy
Wiek: 61
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2077
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 11-03-2012, 09:32   

Muszę sprawdzić, wydawało mi się że właśnie Twoich w tym miejscu użyłem. Nie wiem czy ma to jakieś znaczenie dla rozmazywania się tekstur że rozdzielczość monitora dla TS2010 mam ustawioną 1920 / 1080.

Sprawdziłem i zmieniłem tekstury.



I wychodzi tak.
Ostatnio zmieniony przez pietrek 11-03-2012, 09:59, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
zyleta
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 28
Dołączył: 30 Gru 2011
Posty: 101
Skąd: Kraków
Wysłany: 11-03-2012, 10:41   

Dałbyś troszkę trawy jednak między torami. FMA możesz obniżyć i będzie to fajnie wyglądać jak dobrze to pomyślisz :D. Bo jednak trawa nadaje dużo urody mapie.
_________________
http://img.userbars.pl/95/18954.png
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 11-03-2012, 12:21   

Pietrek a to nie są moje tekstury pod niższe wersje? U mnie się aż tak nie rozmazują.
 
 
 
Bartek_Sp
trainz


Pomógł: 23 razy
Wiek: 35
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 317
Skąd: Sopot
Wysłany: 11-03-2012, 13:01   

Może trzeba przestawić skale tych tekstur na mniejszą.
 
 
 
pietrek
znawca
2004;2006;2010;T ANE



Pomógł: 63 razy
Wiek: 61
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2077
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 11-03-2012, 18:15   



Zrobiłem screena przy rozdzielczości 1024/768 i tak to wygląda.
Wychodzi mi na to że mam tekstury nieuaktualnione - muszę naprawić ten błąd, CMP pokazuje tylko jedną wersją tekstur z końcówkami kuidów (:1).
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 11-03-2012, 18:52   

Pietrek wszystkie uaktualnione tekstury zaczynają się od nazwy lokalizacji, że tak to nazwę, czyli:
Forest (Las)...
Meadow (Łąka)...
Soil (Grunt)...
Są jeszcze 3 tekstury dla TS2009+, którym nie uaktualniłem nazwy, tym nazwy zaczynają się od DRS.
BTW najlepiej będzie jak przy teksturach dodasz sobie filtr: Minimum build (nie pamiętam jak to jest po polsku) z parametrem 2.9, wtedy w najbliższą okolicę torowiska możesz pomazać przy pomocy tekstur w większej rozdzielczości.
 
 
 
pietrek
znawca
2004;2006;2010;T ANE



Pomógł: 63 razy
Wiek: 61
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2077
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 08-04-2012, 22:35   

Właśnie została wprowadzona poprawka dworca w Sierakowie Śląskim. Dzięki Tacie Muminka wygląda to teraz tak:



 
 
Tata Muminka
znawca


Pomógł: 89 razy
Wiek: 43
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 4004
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 08-04-2012, 22:37   

To ja dziękuję za zdjęcia :)
 
 
 
pietrek
znawca
2004;2006;2010;T ANE



Pomógł: 63 razy
Wiek: 61
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2077
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 08-04-2012, 22:40   

Tata Muminka napisał/a:
To ja dziękuję za zdjęcia :)


Cała przyjemność po mojej stronie. ;-)
 
 
pietrek
znawca
2004;2006;2010;T ANE



Pomógł: 63 razy
Wiek: 61
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2077
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 29-07-2012, 21:50   

Budowa doszła do Po Łomnica, część zieleniny już sobie rośnie:





Mam taki mały problem (wiem to nie wasza wina) :-> . Polega on ana tym że lokomotywy polskie (innych jeszcze nie testowałem) w TRsie nie są wstanie pociągnąć nawet próżnej węglarki. Linia jest budowana w Hogu, więc zgodnie z rzeczywistością torem nr 2 jest w zasadzie cały czas lekko pod górkę. W rzeczywistości nie ma większego problemu z ruszeniem - jazdą składem tak do 2000t. A u mnie 700t węglarki ciężko wyjechać. Czy należy to złożyć na karb gry? Czy też jest jakaś inna przyczyna.
Prace posuwają się w stronę Kbr, a próba ET22 2000 z węglarką jechała we właściwym kierunku dla niej, czyli na Śląsk. Ostatni screen to już peryferie Sierakowa Śl.
W trakcie jazd po świetnej mapie Jamala widzę że nie muszę tak oszczędnie dawkować drzewek Pofiga. Skoro Jego mapa chodzi to i moja dużo skromniejsza pewnie będzie.
 
 
Tata Muminka
znawca


Pomógł: 89 razy
Wiek: 43
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 4004
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 29-07-2012, 22:03   

Ostatnio buszowałem m/z Ciasną z Sierakowem - mam kilka zdjęć :P
_________________
http://sony25.pl
https://www.facebook.com/...100068261492778 - strona na FB
 
 
 
pietrek
znawca
2004;2006;2010;T ANE



Pomógł: 63 razy
Wiek: 61
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2077
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 29-07-2012, 22:05   

Mogę zgadywać?
Ciasna nastawnia i wieża ciśnień? :roll:
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group