| Peeet2005 napisał/a: |
| A jak to się ma do tego faktu, że pod SP3 wydanym niedawno już działają loki, które w SP2 powodowały zacinanie się i w efekcie zawieszały grę? Sam to osobiście sprawdziłem, chociażby na taborze z Trainz Marketu. Trzeba było tylko je ponownie zainstalować nawet tym samym, oryginalnym plikiem. Nie wiem na czym to polega, ale może ktoś tam w końcu coś wymyślił w tej Australii ? |
| Peeet2005 napisał/a: |
| Ja mam zwykłą wersję europejską release assertions build 111831. |
| RBach napisał/a: |
|
Przy okazji pochwalę się, że "nowa PVL" ma tez funkcjonalność w pełni samoczynnych interaktywnych sprzęgów śrubowych, węży hamulcowych i roboczych. żadne tam ręczne zaptaszanie węży czy haków w pojedynczych wagonikach - wszystko samo się czepia jedno do drugiego, można powiedzieć, że wreszcie między wagonami wygląda jak powinno |
| Peeet2005 napisał/a: | ||
Tak jeszcze zapytam czy te zapięte lub nie węże hamulcowe będą powiązane ze skutecznością hamowania pociągu ? Byłoby to takie rzeczywiste sterowanie a nie tylko efekt wizualny |
| adamstan napisał/a: |
| w tych skryptach zgreda nie ma jakiejś kosmicznej technologii. |
| Peeet2005 napisał/a: |
| A co jeśli skrypt jest spakowany do *.gse ? Jest jakaś szansa? |